• Marcus Sarmanho

O milagre em Arkham Knight

Problemas de frame-rate. Inconstâncias. Limitação em 30fps. Poucas opções de configurações de qualidade. Foi assim o port originalmente feito pela Iron Galaxy de Batman Arkham Knight para PC. Foi então que a NVIDIA resolveu se juntar a Rocksteady para entregar um patch milagroso (e até ontem, parecia mentira e puro Marketing), que pudesse resolver todos os problemas do game.

Apesar de toda falta de credibilidade dos desenvolvedores da NVIDIA por conta do GameWorks, a empresa das barbas de Geralt nos surpreendeu hoje com o dito "patch milagroso".

Para quem não quer crer ainda no milagre operado pela NVIDIA e pela Rocksteady, eis um vídeo, mostrando a diferença entre um benchmark e outro, um pré e outro pós patch de correção.

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